-
- Katılım
- 13 Ağustos 2023
-
- Mesajlar
- 3.413
-
- Tepkime puanı
- 4.888
-
- ForumSAL Yaşı:
- 3 yıl 2 ay
- Kıdem:
- Yerleşik Üye
-
- Konum
- Germany

Metin2 PvP sunucularında binek hareketleriyle ilgili sorunların nedenlerinden biri, animasyon dosyalarındaki eksik veya hatalı Accumulation bilgisidir. Özellikle binek üzerinde hareket ederken karakterin geriye atılması, kayması ya da hareketin düzgün görünmemesi gibi durumlarda motion dosyalarını kontrol etmek gerekiyor.
Syserr kayıtlarında aşağıdaki hata görülebilir:
Kod:
SYSERR: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/.../run.msa'
Bu hata, sunucunun ilgili hareket dosyasında Accumulation bilgisini bulamadığını gösterir.
Accumulation Nedir, Ne İşe Yarar?
Accumulation, Metin2'nin hareket animasyonlarında kullanılan yer değiştirme bilgisidir. Animasyon sırasında modelin ne kadar ve hangi yönde hareket ettiğini belirleyen verilerle ilişkilidir.
Bu bilgi eksik veya yanlış olduğunda animasyon ile karakterin oyun içindeki hareketi birbirinden farklı görünebilir.
Özellikle bineklerin koşma animasyonlarında bu uyumsuzluk daha belirgin hale gelebilir.
Accumulation Syserr Hatası Nasıl Düzeltilir?
1. Hata veren dosyayı bulun
Öncelikle sunucunuzun syserr kayıtlarını açın ve hata mesajında belirtilen dosya yolunu kontrol edin.
Örnek:
Kod:
data/monster/lion/run.msa
Bu yol yalnızca örnektir. Siz kendi hata kaydınızda hangi klasör ve dosya belirtiliyorsa onu kullanmalısınız.
2. run.msa dosyasını kontrol edin
İlgili dosyayı bir metin düzenleyiciyle açın. Dosyanın içerisinde Accumulation satırı bulunup bulunmadığını kontrol edin.
Eksikse, kullanılan animasyonun hareket verilerine uygun şekilde eklenmesi gerekir.
Örnek sözdizimi:
Kod:
Accumulation 0.00 0.00 0.00
Dikkat: Bu satır yalnızca biçimi göstermek içindir. Her animasyonda sıfır değerlerinin kullanılması doğru değildir. Hareket eden bineklerde gerçek yer değiştirme değerleri farklı olabilir.
3. Animasyonun gerçek hareket değerlerini kontrol edin
Binek modelinin kullandığı GR2 animasyon dosyası ile MSA dosyasındaki hareket bilgilerinin uyumlu olması gerekir.
Yanlış Accumulation değerleri, hata mesajını ortadan kaldırsa bile karakterin kaymasına veya animasyonun hatalı görünmesine neden olabilir.
4. Sunucu ve istemci dosyalarını karşılaştırın
İlgili hareket animasyonunun hem sunucu hem de istemci tarafındaki dosyalarını kontrol edin.
Kullanılan model, animasyon ve Accumulation bilgileri birbirleriyle uyumlu olmalıdır.
Sunucu dosyasında yapılan bir değişikliğin istemci tarafındaki animasyonla çelişmesi, hareket sorunlarının devam etmesine neden olabilir.
5. Değişiklikleri test edin
Düzenleme yapmadan önce dosyaların yedeğini alın.
Ardından ilgili sunucu bileşenlerini güvenli şekilde yeniden başlatın ve gerekli istemci dosyalarını güncelleyerek oyunda test yapın.
Kontrol edilmesi gerekenler:
- Binek üzerinde ileri ve geri hareket
- Koşma animasyonunun düzgün çalışması
- Karakterin hareket sırasında kayıp kaymadığı
- Syserr dosyasında aynı hatanın tekrar oluşup oluşmadığı
Hata Devam Ediyorsa Neler Kontrol Edilmeli?
- MSA dosyasındaki Accumulation satırının doğru yazıldığından emin olun.
- Animasyon dosyasının doğru klasörde bulunduğunu kontrol edin.
- motlist.txt içerisindeki hareket tanımlarını inceleyin.
- İlgili GR2 dosyasının kullanılan modelle uyumlu olduğundan emin olun.
- Sunucu ve istemcide farklı animasyon sürümleri kullanılıp kullanılmadığını kontrol edin.
- Değişikliklerin gerçekten çalışan sunucu dosyalarına uygulandığını doğrulayın.
Önemli bir ayrıntı: Syserr kaydının temizlenmesi, binek geri atma sorununun kesin olarak çözüldüğünü göstermez. Hareketin oyun içinde de düzgün çalışması gerekir.
Sonuç
Metin2 Accumulation Syserr hatasında ilk kontrol edilmesi gereken yer, hata kaydında belirtilen MSA dosyasıdır. Eksik Accumulation satırını tamamlamak hata mesajını giderebilir ancak doğru hareket değerlerini kullanmak da önemlidir.
Özellikle binek animasyonlarında sunucu ve istemci dosyalarının uyumlu olması, karakterin kayması ve geriye atılması gibi sorunların giderilmesinde önemli rol oynar.