Consol Empire (Geliştirici Günlüğü)

FORUMSAL.NET YENİDEN ERİŞİME AÇILDI ForumSAL · Bilgilendirme

Yaşanan süreçte sabır gösteren ve yanımızda olan tüm üyelerimize teşekkür ederiz. Alternatif adreslerimiz üzerinden de bize ulaşabilirsiniz.

Alternatif erişim adreslerimiz
🕒 Konu yazarı 5 saat önce aktifti
godot oyun motoru kullanarak ekonomik simulasyon oyunu geliştiriyorum. bu sayfayı da geliştirici günlüğü olarak kullanmayı planlıyorum. oyun henüz prototp aşamasında ve erken erişim olarak steam'de yayınlamayı düşünüyorum. ilgi gösteren gamerlara, oyun erken erişime çıktığında kod gönderirim ^84 (kuratör varsa aramızda lütfen bana ulaşsın.)​
​
oyun, 1977 yılından başlayarak kendi oyun konsolunuzu tasarlayarak satışa çıkarma üzerine ilerliyor. rekabetçi rakipler, pazarlama stratejileri, oyun geliştirme ve lisanlama, teknoloji ağacı gibi departmanlar mevcut. football manager arayüzü gibi bir tasarım üzerine ilerliyorum.​
​
şu ana kadar neler yaptım? öncelikle arayüz ile başlıyorum;​
​
yan menüyü bu şekilde tasarladım. her departmanda yapılması gereken veya yeni açılmış olan bir teknoloji varsa bildirim olarak geliyor.​
​
Ekran görüntüsü 2026-10-20 111557.png​
​
konsol tasarım ekranı şimdilik böyle. oyuncu ilgili donanımları seçerek özelleştirilebilir bir konsol tasarlama imkanına sahip;​
​
Ekran görüntüsü 2026-10-20 111755.png​
​
araştırma ve teknoloji ekranı da bu şekilde görünüyor şimdilik;​
​
Ekran görüntüsü 2026-10-20 111918.png​
​
prototip görseller bu şekilde. görsel arayüz bölümlerini en son tasarlamayı düşünüyorum.​
​
bundan sonraki geliştirme günlükleri sadece yaptığım önemli geliştirmeler üzerine yazarak açıklayacağım.​
​
fikirlerinizi esirgemeyin ^93​
 
prototip - v78.82 (19/10/2026)​
​
➡️ bir rakip uzun süre finansal sıkıntıda kalır, nakdi kritik seviyeye düşer ve art arda üç ay zarar ederse satın alınma adayı olabilir. satın alan şirketin de yeterli finansal güce sahip olması gerekir. satın alma otomatik veya kesin değildir.​
​
➡️ alıcı şirket satın alma bedeli öder ve hedef şirketin oyun kataloğunun, stoğunun ve üretim kapasitesinin bir bölümünü devralır. böylece satın alma şirketi güçlendirir, ancak maliyetsiz bir avantaj sağlamaz.​
​
➡️ birleşme sonucunda tek rakip kalırsa 12 aylık bekleme süresinin ardından yeni bir şirket pazara girer. ayrıca 1985'ten itibaren, en fazla üç aktif rakip olacak şekilde üçüncü bir şirketin ortaya çıkması da mümkün.​
​
➡️ yeni şirketler mevcut fiyatlandırma, üretim, stok, finans, kapasite yatırımı ve pazar payı simülasyonuna katılır. rakipler dördüncü neslin ötesine geçemez; eski kayıtlar için eksik zamanlayıcı alanı varsayılan değerle tamamlanır.​
 
Moruk gta6 ya da el aticak misin?
 
Geri